Tennisspieler gestalten
Voraussetzungen
Blender installieren
- Blender von blender.org herunterladen
- Die neueste stabile Version installieren (Version 4.0 oder neuer empfohlen)
- Blender starten und die Ersteinrichtung abschließen
MPFB einrichten
1. MPFB-Erweiterung installieren
- Blender öffnen
- Zu Edit > Preferences > Extensions gehen
- Nach “MPFB” suchen
- Auf das Ergebnis klicken und Install wählen
- Die Erweiterung nach der Installation aktivieren
2. Systemassets installieren
- Systemassets-ZIP-Datei herunterladen von: https://files2.makehumancommunity.org/asset_packs/makehuman_system_assets/makehuman_system_assets_cc0.zip
- In Blender das MPFB-Bedienfeld öffnen (normalerweise auf der rechten Seite)
- Zu Settings > Assets navigieren
- Direkt auf die heruntergeladene ZIP-Datei verweisen (kein Extrahieren erforderlich)
- Warten Sie, bis die Assets geladen sind (dies kann einen Moment dauern)
Tennisspieler erstellen
1. Mit Basismodell beginnen
- base_player.blend aus dem pelota-files Repository herunterladen
- Die Datei in Blender öffnen
- Das menschliche Modell in der Szene auswählen
2. Den Körper anpassen
- Das MPFB-Bedienfeld auf der rechten Seite öffnen
- Zur Registerkarte Model gehen
- Funktionen anpassen wie:
- Körperform (Größe, Gewicht, Muskeltonus)
- Gesicht (Augen, Nase, Mund, etc.)
- Hautfarbe und Details
- Änderungen in Echtzeit in der Vorschau anzeigen
3. Kleidung hinzufügen
- Im MPFB-Bedienfeld zu Apply Assets navigieren
- Verfügbare Kleidungskategorien durchsuchen (Hemden, Shorts, Schuhe, etc.)
- Artikel auswählen, um sie zum Spieler hinzuzufügen
- Farben und Materialien nach Bedarf anpassen
4. Design einreichen
- Erstellen Sie einen Pull Request im pelota-files Repository
- Fügen Sie Ihre Player Blender-Datei mit klarer Benennung hinzu
- Beschreiben Sie das Player Design in der PR
Weitere Informationen und erweiterte Anpassungen finden Sie in der MPFB-Dokumentation.

